「パタポン 」購入者の最新の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
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購入者12人の評価は4.0点
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このゲームをプレイした人はまずまずの満足度を感じているようです。たくさんの人が高い評価をしており、ほとんどの人が充分に満足できる内容のようです。 ゲーム詳細を見る |
イライラしている人は買ったらダメ
投稿日:2009-08-15




本当に良く出来たゲームだと思います。
しかし集中力がいるので、イライラした気分のままではゲームを出来ません。
仕事など私生活で忙しく殺伐とした気分のままで、そのストレスを解消をするべくゲームをすると、なおさらイライラしてしまうかも?
フィーバー状態でパタポンが音痴にもリズムを崩してくれるので、自分のリズムを維持する集中力が絶対的に必要です。
つまりイライラしている人には無理な話です。
リズムを崩すことで良い雰囲気が出ているのですが、ストレスマックスな人に集中力や正確なリズムを刻むのは無理。賑やかなリズムで、楽しい気分になれるのを期待してはダメかも?
自分のストレス・チェッカーにどうぞ。
実際、少し落ち着いている時にはスイスイ進めます。
ストレスで死にそうな今の自分は挫折しました。。
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「パタポン」についてみんなが質問しているのは?
Q.パタポン2について雨のミラクルとか攻めのミラクルってどうやったら使えるん...
パタポン2について雨のミラクルとか攻めのミラクルってどうやったら使えるんですか持っていけてもなにも変わらないみたいで・・ロード中にでるアドバイスにも使えるっ書いてあるので使えるなら使い方と効果を教えてください
A.フィーバー中に ドンドドンドドン(X・XX・XX)と叩くとそのミラクル発動の画面に移動。(パラゲトのセッションみたいな画面に移動)一定以上ノルマを達成すると成功率に比例してその時間分ミラクルが発動します。X(ドン)の太鼓が無いと発動できません。ちなみにこの太鼓は話を進めていくと勝手に手に入ります。初砂漠越えの時に練習させられたような気もしますが・・・。(体験版だとそこまで行き着かないはずです)以下、ミラクルのざっくりした効果。攻:攻撃力・ノックバックUP守:防御力UP雨:燃えてる味方等の鎮火。砂漠での炎上を防いだり風を沈めたり出来る。風:追い風状態になる(矢、槍の射程がかなり伸びる、相手の弓を押し返す)




















